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暗黑4第二赛季职业改动是啥子 暗黑4第二赛季稀有暗金

作者:admin 更新时间:2024-11-08
摘要:暗黑4第二赛季中对于每个职业都进行了修改,而且有些职业的改动量特别大,这对于我们在新赛季中选择玩什么职业非常重要,推荐大家尽量玩一些加强了的职业,不要玩削弱的。 暗黑4第二赛季职业改动是什么野蛮人 狂,暗黑4第二赛季职业改动是啥子 暗黑4第二赛季稀有暗金

 

暗黑4第二赛季中对于每个工作都进行了修改,并且有些工作的改动量非常大,这对于大家在新赛季中挑选玩啥子工作特别重要,主推我们尽量玩一些加强了的工作,不容玩削弱的。

暗黑4第二赛季工作改动是《地下城与勇士》中啥子

野蛮人

狂暴

【狂暴】狂暴情形下获取的额外增伤今年按照【x】乘法运作而不是《地下城与勇士》中加法【+】

技能

【强固】今年全部“强固”值获得时都基于最大生活值而非基础生活值。

【扬石飞沙】(掀地板)基础伤害从70%提高至77%(提高了10%)

【狂怒扬石飞沙】的每层额外增伤提高至12%,叠加上限从10减少到6。

【至极奥拉夫之怒】提供的额外加成今年上限为x100%额外伤害。

【强化割裂】新增:每50点力量会提升10%的伤害。

【斗士割裂】治疗量提示至22%

【勇士的裂击】攻速加成提高至40%

【无尽怒气】怒气提升从 5/10/15% 增加至 7/14/21%。

【杀气凌人】最大生活值从5/10/15%增加到6/12/18%。

【以攻为守】对精英的伤害减免从 3/6/9% 增加到 4/8/12%。

传奇节点

【残杀者】改为:使敌人陷入易伤情形时你造成的伤害提升10%,持续5秒,压制易伤敌人会额外获取10%加成,持续5秒。

【碎骨者】改为:每隔12秒,你的下壹个技能必定压制。

【无瑕技法】持续时刻从2秒提高至4秒,暴击率上限从5提高至8%。

【屠戮者】攻速上限提高至16%。

【战争使者】强固值提高至15%最大生活值。

【武器大师】改为:切换武器让你获取4%最大怒气。

【出血】改为:你的流血伤害提高,提高值为你对易伤敌人伤害提高数值的15%【X】

【血怒】改为:你的伤害提高,提高值为狂暴时伤害提高数值的25%【X】

传奇威能

【先祖力量之威能】改为:先祖之锤给外震荡,伤害提高5-15%。

注:是一款热门的是《地下城与勇士》中加强,今年内外圈伤害一致,相当不分内外圈了。

【破地者的威能】触发压制的切换武器次数减少到8。

新增:威能赋予的压制今年只作用于非基本技能。

暗金装备

【拉玛兰迪的杰作】

易伤增伤词缀被替换为正常值150%的最大怒气提高。

每一点怒气增伤从0.1-0.3%提高至0.2_0.4%

【碧蓝怒火】

非物理伤害词缀数值提高120%

【地狱锤】

暴击伤害词缀今年替换为扬石飞沙等级词缀

对燃烧敌人增伤词缀提高150%

【先祖之誓】

对减速敌人伤害增加词缀替换为对近距离敌人伤害增加词缀。

暗金效果已调整为:钢铁之握会发射 2 条额外锁链。被钢铁之握命中的敌人会受到额外的30-50%[x]伤害,持续3秒。

【虐杀】

对受伤敌人暴击提高词缀改为死亡重击技能等级。

【修罗场】

割裂等级提高今年被替换为正常值200%的割裂冷却缩短。

【战斗冥思】

狂乱等级词缀提高100%

受伤时伤害减免词缀替换为额外的最大怒气。

【十万加行】

切换武器增伤词缀提高50%

不收费的大地践踏冷却从30秒降低至15秒。

【哈洛加斯之怒】

对流血敌人伤害减免词缀提高15%

【戈尔的毁灭之握】

非物理伤害词缀改为伤害提高词缀

攻速词缀替换为对近距离敌人暴击几率

德鲁伊

【强固】

今年全部强固值获得时都基于最大生活值而非基础生活值。

暗金装备

【疯狼的狂喜】

毒素伤害替换为正常值140%的伤害提高。

物理伤害词缀替换为最大生活值提高。

【无餍之怒】

压制伤害词缀增加100%

熊人形态下的总护甲值增加180%

【风暴之友】

群狼等级词缀提高了66%

同伴技能伤害词缀换位最大生活值提高

药水掉率词缀换位伤害减免词缀

【血肉撕裂者】

变形时伤害词缀增加100%

健壮增伤词缀替换为核心技能伤害。

新增:今年你每100意力都会使得挫志咆哮与血性狂吼对中毒敌人的伤害提高10%

【猎手的辉煌】

变形时伤害词缀增加60%

快速变形被动等级提高200%

祖安怒兽暴击率词缀改为暴击几率

熊人压制增伤改为敏锐感知被动等级提高。

技能

【渡鸦】

被动伤害从20%提高至24%

主动伤害从160%提高至250%

【强化渡鸦】

暴击几率提高从5%增加至8%。

【狂犬撕咬】

伤害提高至140%

传染速度提高50%

【天然狂犬撕咬】

传染速度降低至50%

【践踏】

击退距离降低10%

被动

【先祖坚强】

提供+5/10/15%全抗。

【空气电场】

闪电箭间隔从 18/15/12 秒减少到 14/11/8 秒。

【电能冲击】

幸运一击:定身几率从 5/10/15% 增加至 8/16/24%。

对定身敌人的额外伤害从 6/12/18% 增加至 7/14/21%。

【天然之怒】

改为:释放大地技能有30%概率触发壹个不收费的同类别风暴技能,反之亦然。被触发的不收费技能同时算作大地与风暴技能。

【巨熊之力】

改为:健壮情形下,造成伤害提升25%【x】压制伤害提升25%【x】

【凶残狼性】

新增:对受伤敌人的暴击伤害加成提高至140%【x】

【天禀大地壁垒】

大地壁垒的爆炸伤害今年不再基于怪物生活值缩放,而是《地下城与勇士》中基于玩家的武器伤害进行缩放。是一款热门的原本在BUG修正里,但我不打算翻译BUG修正,因此挪到了这里。

传奇威能

【狂暴熊人之威能】

暴击伤害加成今年最大值为200%

辉煌传奇节点

【大地灭绝】改为:你的大地技能造成的暴击伤害提高10%【x】。你对被控制目标造成的伤害提高,提高值为你对控制的目标伤害提高的25%【x】,顶尖可达40%【x】。

【雷霆打击】风暴技能造成额外伤害,是一款热门的伤害数值等于于你的近距离增伤与远距离增伤之与的50%【x】

死灵法师

【强固】

今年全部强固值获得时都基于最大生活值而非基础生活值。

工作升级

骷髅战士,骷髅法师,傀儡的荆棘伤害继承词缀统一整合为仆从荆棘伤害继承

新的词缀加入词缀池:仆从继承荆棘伤害暴击几率

今年盾牌上可以出现CDR词缀

盾牌根据东西技能会获取对应的护甲了

血球今年在捡起时治疗仆从15%的生活值

工作技能

【至尊亡者大军】

留下尸体的几率从15%提高到100%

改为:你的仆从获取4 8 12%的护甲与8 16 24%的全抗

【畏惧】

改为对暗影伤害加成,而不是《地下城与勇士》中黑暗技能伤害

第壹个加伤效果今年对冰冷敌人生效,第二个加伤效果对冰冻敌人生效

【独行者】

描述升级:当你没有仆从时,获取6 12 18的减伤,每个激活的仆从使得是一款热门的减伤值降低2%

【拉斯玛的活力】

改为:当你健壮12秒后,你造成的下壹个鲜血伤害必定压制。是一款热门的计时在你捡取血球或在满生活值时过量治疗你的基础生活值后,降低2秒。

【暗影凋零】

改为:暗影伤害会让敌人感染暗影凋零2秒。每第10次来自你或你的仆从的暗影凋零伤害,会额外造成22%伤害。暗影凋零的伤害提高,提高值为你暗影DOT伤害的100%x

【鲜血输送】

改为:幸运一击:鲜血技能有3 6 9%几率生成壹个血球,每4秒最多生成一次。是一款热门的几率对BOSS时翻倍。

【阴森愈合】

改为:全部来源的治疗效果提高10 20 30%

【鼓舞领袖】

健壮情形的时刻标准从4秒降低至2秒

【骨化精魂】

超过50精魂的伤害%从1%降低至0.5%

【精魂纽带】

冷却时刻从5秒提高至8秒

注意:骨牢的易伤效果今年不会在触发幸运一击效果了,也就无法靠它来触发孟德恩戒指、产生被动尸体了,是一款热门的在BUG修复里,但我不打算翻译那块,因此提到这里说!

亡者之书

骷髅战士的牺牲加成效果升级为:20%全抗,但你不能召唤骷髅战士

骷髅战士

突击者战士伤害从0.11提高至0.14

防卫者战士伤害从0.11提高至0.14

傀儡

基础伤害提高100%

鲜血傀儡

激活伤害从0.9提高至1.4

钢铁傀儡

激活伤害从1.75提高至2

骷髅复生

骷髅祭祀持续时刻从5秒提高至8秒,治疗量从15%提高至25%

白骨法师牺牲

压制加成从40%降低至25%

辉煌雕文

【法师】额外加成改为:仆从获取35%全抗

【战士】额外加成效果改为:仆从获取30%护甲提高

灌魔施法者 稀有节点

改为: 仆从全抗性

血肉骇物 稀有节点

改为:仆从全抗性

+%仆从护甲的节点效果提高,稀有节点4%到8%,魔法节点2%到4%

+%骷髅战士护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%

+%傀儡护甲,稀有节点6.5%到14%,魔法节点3.2%到7%

+%傀儡激活时护甲,稀有节点2%到6%,魔法节点1%到3%

傀儡伤害从40%x提高至100%x

灌魔战士稀有节点

骷髅战士伤害17%提高至25%

灌魔施法者稀有节点

骷髅法师伤害17%提高至25%

疯狂傀儡 稀有节点

傀儡伤害17%到25%

突变的傀儡伤害从17%提高至25%

灌魔傀儡 稀有节点

傀儡伤害从17%提高至25%

【有形】基础效果改为:范围内全部魔法节点效果提高150%

【枯萎凋零】今年会显示你当前触发的加成量是《地下城与勇士》中几个

【血浴】改为:全部压制攻击造成的压制伤害提高35%x

【骨骼移植】每层最大精魂叠加量3降低至2,最大精魂量24降低至16

枯萎凋零传奇节点今年会根据智力来加成

【黑暗】今年加成从意力改为智力

死尸复生者今年随智力加成

暗金装备

【鲜血匠师的胸甲】

总护甲词缀今年改为减伤词缀

【不死之面】

总护甲词缀今年改为减伤词缀

骨矛留下的回响今年造成的伤害根据你每30%的暴击率提高属性,就造成5%x伤害。基础伤害从0.28-0.38降低至0.25-0.35

【无血尖啸】

对冻伤敌人伤害词缀替换为智力词缀

暗黑技能冻伤敌人效果从40%提高至100%

传奇妙效增加:黑暗技能今年对冰冻敌人造成20-50%x伤害提高

【亡语者的吊坠】

召唤技能伤害词缀效果提高100%

压制伤害技能替换为精魂消耗降低词缀

伤害从0.1-0.15提高至0.15-0.2

【漆黑之河】

对健壮敌人伤害词缀替换为尸系统技能等级提高,比正常词缀高出1级。

对远距离敌人伤害词缀替换为削血肉被动

【警戒之墙】

对远距离伤害词缀替换为最大生活值词缀

【孟德恩之戒】

特效不再需要7名以上的仆从条件

传奇威能

【魁梧威能】

魁梧威能不在出今年戒指上,今年可以出今年头,胸甲,手套,鞋子,护符与盾牌。

【潮汐威能】

每道浪潮伤害减少从60-50%降低至50-40%

【赋能割菜者之威能】

枯萎的伤害提高从20-60%提高至40-80%

【硬化白骨之威能】

不再需要7个及以上的仆从

【控尸之威能】

今年因素骷髅与傀儡

【冰霜使者的威能】

今年任何骷髅法师都可以释放暴风雪

【涌能鲜血之威能】

新效果:当你健壮时,血球获取10-20精魂

游侠

暗金装备

【暗影之握】

核心技能伤害词缀提高100%

暗影分身伤害词缀提高150%

易伤伤害词缀替换为敏捷。

【定罪】

对受伤敌人暴击几率提高替换为暴击伤害词缀。

【风之力】

核心技能伤害词缀提高40%

对远距离敌人增伤词缀替换为震荡打击被动等级。

幸运一击造成双倍伤害并击退敌人的几率提高至20-30%

【猎天者】

改为:你对敌人造成的第一次直接伤害必定暴击。如果你施放本技能时有满层精准决定因素被动效果时, 改技能获取10-20%的额外暴击伤害,而且获取 【5-10】 点能量。

【无名者兜帽】

最大能量词缀替换为灌注技能等级,比正常值高1级。

敏捷词缀换成近距离伤害降低。

【鹰之号角】

穿透STG有 【30 – 80】% 几率发射一支会在墙体与场景间弹跳的箭矢。运用穿透STG一次性命中5名敌人将使你的下一次技能命中使敌人进入易伤情形,持续3秒。

【暗夜凝望】

对受陷阱因素敌人伤害提高词缀提高150%

对精英伤害词缀替换为最大生活值提高

闪避几率词缀替换为伤害减免

暗金效果还会提高索命陷阱伤害30-50%

【哈坎的口谕】

终极技能伤害词缀提高200%

冷却缩减词缀替换成正常值300%的箭雨冷却时刻缩短。

被灌注技能的暴击伤害替换为移动速度。

技能

【锋刃闪转】

幸运一击率提高至50%

【主要锋刃闪转】

改为提供15%的全抗。

【强化锋刃闪转】

今年会直接提供20%移速。

【觅心箭】

暴击率提高至5%,上限依旧是《地下城与勇士》中15%

【蓄力劲射】

幸运一击率提高至50%

【反击暗影帷幕】

今年只需要2个激活暗影就可以触发8%暴击率了。

【铁蒺藜】

持续时刻增加到7秒。

【强化烟雾手雷】

伤害增加从20提高至25%

被动技能

【动量充沛】

生效距离从15米降低至12米。

增伤今年只作用于非基础技能。

【迫害】

伤害提高,提高值为你易伤数值的120%

【近身FTG】

运用神射手或刺杀技能对一名近距敌人造成伤害时,每种技能都会使攻击速度提升10%,持续8秒。两种攻击速度加成同时激活时,你造成的伤害提高,提高值为你对群控敌人伤害增加的40%【X】。

辉煌

【怪异赏金】获取抗性改为3%最大抗性。

【骄纵】改为:范围内全部稀有节点数值提高150%

【不留证人】改为:你的终极技能伤害提高,提高值为你面板终极技能伤害提高的10%【X】,释放终极技能时为其它全部技能提供是一款热门的加成。

传奇威能

【唤能威能】

回能效果提高至5-9。

【寒冰炼金师的威能】

伤害从0.22-0.4提高至0.3-0.48

【剧毒炼金师的威能】

伤害从0.11-0.16提高至0.15-0.2

【易爆暗影之威能】

伤害从 0.22-0.27 增加到 0.3-0.35。

【联动之威能】

敏捷技能伤害提高至30-50%

【毒素爆发之威能】

不再需要暴击触发。

幸运一击率提高至15%

毒池伤害从1.08-1.35提高至1.25-1.52

法师

技能

【闪耀火焰弹】

改为:火焰弹使你对敌人造成的燃烧伤害提高25%,持续3秒。

【焚烧】

造成额外伤害的加速时刻缩短为2秒,最大伤害不变。

【强化冰霜球】

额外伤害阈值从50点降低为40点。

冰封秋的最大距离从6降低至4.

新增:对精英的额外爆炸伤害增加至45%【x】

【陨石术】

伤害范围提高了10%。

【巫师球状闪电】

生成的爆裂电花数量提高至2.

召唤多头蛇强化分支

额外燃烧伤害从12%提高至60%

注意:多头蛇今年不再基于怪物最大生活值造成伤害,而是《地下城与勇士》中正常的基于武器白字造成伤害,是一款热门的在BUG修复里,但我懒得翻译BUG修复了!

【不稳电流】

不稳电流激活时,爆裂电花脉冲速度提高25%

被动

【强效咒护】

改为:释放壹个非基础技能之后,你获取3 6 9的全抗性,同时对该技能元素类别的最大抗性提高1 2 3 ,持续9秒。

【元素协调】

本效果在受到伤害后还会持续2秒。

辉煌

【附魔】额外加成中的元素抗性改为对基于此元素的最大抗性5%。

【导电体】17%爆裂电花伤害改为10%闪电伤害。

周围的爆裂电花魔法节点改为+5%闪电伤害节点。

【凛冬】基础效果改为范围内的稀有节点获取125%加成。

【燃烧本能】改为:你的燃烧伤害造成额外伤害,等于于你暴击伤害的10%【x】,每拥有75%点智力再提高1%【x】

【静电奔涌】改为:消耗100点法力之后,你的下一次连锁闪电或者电荷弹会使敌人进入易伤情形3秒,并为你回复10%最**力值。是一款热门的法力消耗需求会随着你法力消耗降低数值的提高而减少。

【元素召唤师】改为:你的召唤技能冷却时刻或者法力消耗降低10%,他们还会造成等于于你冰霜、火焰与闪电伤害总值3%【x】的额外伤害。

【冰冷命运】改为:你对易伤敌人伤害提高,数值为你的冰霜元素伤害总值的10%【x】,最多可达30%【x】

【陨冰】你的冰霜技能对易伤敌人造成额外15%【x】暴击伤害,对冻结敌人此效果翻倍。

传奇威能

【静电附着威能】

改名为静电穿刺。

传奇威能效果已经和兰姆·艾森之杖交换。

今年效果为:电荷弹可以穿透敌人,但造成的伤害降低 x【60 – 40】%。

【吞噬火焰之威能】

改为:你对当前生活值低于50%的敌人造成额外10-30%的燃烧伤害,当敌人受到的持续性伤害超过他们的总生活值时,你对他们造成的燃烧伤害提升 x【80-100】%。

暗金装备

【无尽怒火法杖】

幸运一击:概率减速替换为火焰伤害提高。

暗金效果新增每第三次释放火球还会增伤20-40%

【冰心长裤】

对受伤敌人伤害提高改为受到伤害降低。

智力词缀替换为最大生活值提高。

【艾苏的传家宝】

减速持续时刻降低被替换为暴击伤害。

闪避后提高的移速持续时刻从1秒增加到2秒。

【兰姆·艾森之杖】

暗金威能效果已和静电附着传奇威能替换。

今年效果为:你施放的电荷弹有【30-50】%几率被吸引至敌人,而且持续时刻延长300.0%。

对受伤敌人增伤词缀今年被替换为暴击伤害词缀。

【光照者之手】

幸运一击:资源回复量提高50%

伤害降低从45%-35%降低至35%-25%

【艾瑟朵拉的流溢浮雕】

非物理伤害提高改为冷却时刻减少。

爆裂电花伤害词缀提高50%

触发的闪电新星伤害提高100%

每100点智力提高闪电50%【x】伤害。

【焰痕】

焚烧技能等级词缀提高50%

非物理伤害词缀替换为法力消耗减少。

【法瞳】

幸运一击:资源回复词缀替换为正常值315%的伤害提高。

相关策略:第二赛季工作主推